Как это работает
Как провести игру на ширме: от ссылки игрокам до последней главы
Ширма мастера собирает в одном окне всё, что обычно лежит в папке у мастера: сюжет, персонажей, карты, бой и листы героев. Ниже — путь от пустого стола до сыгранного приключения.
1. Создай стол и позови игроков
Стол — это одна компания игроков. Создай его в разделе «Мои столы» и отметь «с демо-приключением» — получишь готовое короткое приключение на вечер, по нему удобно разобраться. Кнопка «Позвать игроков» копирует ссылку-приглашение: отправь её в общий чат.
Игрок открывает ссылку, входит (или играет без регистрации) и собирает героя за пять минут: выбирает народ, класс и прошлое по понятным описаниям. Характеристики, хиты, класс доспеха, навыки и стартовое снаряжение считаются сами.
2. Напиши приключение по главам
Во вкладке «Сюжет» — завязка (что на самом деле происходит) и главы. В каждой главе:
- текст, который мастер зачитывает вслух;
- подсказки для себя: чего хотят враги, что будет, если герои медлят;
- проверки навыков со сложностью и тем, что герои узнают при успехе;
- кто из персонажей здесь есть и куда герои могут пойти дальше.
3. Заведи персонажей
Во вкладке «НПС» у каждого — внешность, манера речи, цель и секрет. Кнопка «Другое имя» придумывает имя на ходу, когда игроки спрашивают, как зовут стражника.
4. Загрузи карты и спрячь лишнее под туманом
Подойдёт любая картинка. Поставь метки мест и отметь, какие видят игроки. Кисть тумана прячет неизведанное и открывает места, куда дошли герои. Фишка партии двигается по карте в режиме «Двигать», а туман вокруг её пути открывается сам.
5. Играй
Переключи «У игроков» на «Идёт игра». На вкладке «Игра» слева — текущая глава, справа — карта. Нажми на точку, куда идут герои, — игроки увидят путь у себя. «Завершить главу» переводит к следующей. Когда герои представятся друг другу, включи «Герои знакомы» — игроки увидят листы друг друга.
Бой — на вкладке «Бой»: портреты по порядку инициативы, хиты и состояния. Кубики — справа внизу: бросок видят все, мастер может бросить тайно. Заметки — справа на краю.
Где взять карты
- Генератор городов — средневековый город с улицами и кварталами;
- Генератор деревень;
- Подземелье на листе — комнаты и завязка на вечер;
- Побережье и регион;
- Карта мира — для долгой кампании;
- Dungeon Scrawl — рисовать подземелья и планы зданий;
- Inkarnate — художественные карты (есть платная версия);
- donjon — подземелья, таверны, клады, имена (по-английски).
Где взять звуки
- Tabletop Audio — десятиминутные звуковые сцены: таверна, лес, битва;
- Freesound — отдельные звуки: дождь, костёр, толпа.